估计明天这个时候,对面就会因为没有食物而失败。
注定与第一名无缘。
白雪时不时睁开眼睛看一眼对面的炸弹人英雄。
看到白雪这样做,对面的炸弹人也在断桥旁边坐了下来。
看样子是要和白雪死磕到底。
时间匆匆流过。
天空中的白云没有一点变化。
整个天空像是一幅固定在原地的贴图。
白雪抬起头。
天空好假。
“连装都懒得装了吗?”
白雪低下头,忍不住胡思乱想。
不知道焰阳怎么样了?
突破顺利吗?
出租屋附近监视自己的人发现自己一直没有出现,会不会觉得事情不对劲呢?
话说过去多少天了呢?
白雪摇了摇头,将这个想法抛出脑海。
自己最近日夜兼程,早就已经不知道今夕是何年。
不重要。
游戏惯例。
活动中的时间不管过了多久,在现实中永远只有一周。
胜利者在最后退出活动时,时间只过一周。
但失败者退出活动,过几天都有可能。
也不知道官方是怎么做到的。
种子树也快要长好了。
不知道第一批秧苗生长是否顺利?
白雪靠在伊泽的身上胡思乱想。
享受这种久违又珍贵的和平。
在白雪又一次打开一个食物宝箱时,抬头撞见的,便是对面英雄那不甘的眼神。
自己的领主拥有多少个食物宝箱,英雄是始终知情的。
想来,这名炸弹人英雄也明白,自己要输了。
白雪勾起唇角,没有理会对面的炸弹人英雄恨不得杀了自己的眼神。
败者露出不甘的眼神也只会令人发笑。
随着白雪将最后一个食物宝箱打开。
这也代表了这次活动的落幕。
英雄不会死亡。
但是下属会。
因为即将胜利,白雪心情很好。
看着手中从食物宝箱中拿出的面包,忍不住啧啧称奇。
一块面包,居然可以让五星兵种有饱腹感。
真的很不可思议。
一阵白光闪过。
白雪出现在了议政厅。
再次踏足这里,白雪有一种恍若隔世的感觉。
上一次回到这里,是什么时候呢?
右上角的红点提醒着白雪这次活动已经落幕。
打开邮件,是一封贺电。
恭喜
祝贺玩家,白雪,在本次活动中存活到最后,获得命运石一枚。
祝贺领主,白雪,在本次活动中击败玩家四十六位,排名第九,获得高阶英雄蛋一枚。
以下是本次活动的获奖名单。
……
白雪将信件收起。
命运石,是十分珍贵的宝物。
将命运石放在会出现多个结果的物品上,就可以在这些结果中任意选择一个作为既定结果。
假设,白雪的基地遭受袭击后,基地的建筑摇摇欲坠,将会出现两个结果,倒塌和不倒塌。
命运石可以将这个结果设定为不倒塌。
这样一来,在不施加外力的情况下,这栋建筑就不会倒。
假设英雄蛋一星到九星英雄会随机出现。
可以用命运石将出现的结果设定为九星英雄。
命运石无法改变事情的演化,但是会锁定结果。
是非常有用的东西。
配合刚刚获得的高阶英雄蛋,白雪这次注定会获得很好的奖励。
事不宜迟。
白雪将英雄蛋拿了出来。
就在白雪想要将命运石放在英雄蛋上的前一秒,白雪的手却停在了半空中,没有落下去。
反而第一时间退出游戏。
回到现实世界,白雪恢复了清冷的面容,警惕的看了看四周。
去楼下超市拿了两块面包,将钱扔在柜台上。
白雪每次买面包的时候,都不会将钱送给老奶奶。
这样有心之人就不会通过这件事探查到白雪的行踪。
即使是前世对自己释放善意的老奶奶,白雪也始终无法放心。
换句话来说,白雪对这个世界本身就充满失望。
如果可以,白雪想永远的生活在游戏世界。
在这里真的很累。
白雪坐在窗前啃面包,长发飘飘。
配合天边的夕阳,画面十分唯美。
可画中的人,却始终面无表情。
就连白雪自己都没有发现。
她在游戏中和游戏外完全是两个性格的人。
对于现实中的人,无论是谁,
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